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1. 하이어라키에 빈게임오프젝트를 만들고 적당히 이름을 변경해준다.
2. 빈게임오브젝트에 SpriteRenderer를 추가해준다. (참고로 UI Image, RawImage도 된다)
3. 생성한 게임오브젝트를 선택하고 Animation창을 열어 Create 버튼을 눌러 애니메이션을 생성한다.
4. 준비해 둔 시퀀스파일을 모두 선택 후 생성한 Animation에 드래그해서 집어 넣는다.
5. 애니메이션의 프레임을 움직여보면 시퀀스가 적용된 것을 볼 수 있다.
반복재생, 속도 조절 등등....은 Animator사용법을 숙지하고 사용하면 끝.
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