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unity에서 지원되는 Application.LoadLevel을 사용하면 Scene과 Scene간의 이동이 가능하지만 이동할 때 아무런 효과없이 이동이 된다. 프로젝트마다 성향이 달라서 모두 적용되기는 힘들 수도 있겠지만 찾아보다 가장 무난하다 싶은걸 찾아서 작동이 잘 되도록 수정하였다. unity의 GL class를 사용하여 Scene이동시 Quad를 그려 자연스럽게 이동되게 한다.
AutoFade.cs 파일을 적당한 폴더에 넣어서 사용하면 편리할 듯 하다.

참고 : http://www.devkorea.co.kr/reference/Documentation/ScriptReference/GL.QUADS.html,
How to Fade Between Scenes in Unity,
Unity3D load level with fade effect

호출 할 때


상단 메뉴에서 File/Build Setting 에 다음과같이 사용하고자 하는 Scene을 넣어줘야한다.


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